爱看美文网 > 网游小说 > 联盟之魔王系统 > 第一百六十九章 反向三比零?
    很多人眼里,发条只是一个发育英雄,后期才能发挥作用。

    但是其实不然,对线能不能赢,才是发条的精髓。

    一个技能距离长达八百二十五,有护盾,被动平a附带大量魔法伤害的英雄。

    对线如果不能压制,一味的等后期,一定不是一个合格的发条。

    当皇子来抓时就会发现,这个冰鸟已经是半血了,eq中不中已经无所谓了。

    只要靠近,w减速。

    追着打上三下,在冰鸟不得已交出闪现的时候,一个大招框过去。

    冰鸟就在塔下变成了一个晶莹的蛋!

    皇子关掉大招,走出塔的范围,跟发条一起打蛋。

    人头自然是让给发条,后期发条的恐怖,是大家都知道的。

    而陈牧发条的恐怖,知道的人就不多了。

    常浩见过几次,一个除了对方交闪现以外,没空大过的发条见过没。

    听起来好像挺正常的,发条不就应该不空大么?

    但是仔细看看职业比赛你就会发现,完全不是想象的那样。

    传说中的四大皆空,指的就是某顶级联赛职业选手场上的表现。

    如果都是被闪现躲也不至于被说什么,关键就在于,全是走两步就躲开了。

    这源于对于发条大招速度和范围的了解,不够精确。

    陈牧的发条为什么不交闪就躲不掉,因为发条大招的施法时间,施法距离是固定的。

    英雄的移动速度也是固定的,只要发条大的位置,是移动速度走不出去的位置,那么这个大,不交闪现位移就躲不了。

    而陈牧又一定是交了位移的情况下,才会给大,不然大招换小技能,亏到姥姥家去了。

    就算是职业选手,也只是凭感觉去大,而陈牧是计算好了,对方离球的距离,画了一个圆心,只要这个范围内,就是个必中大。

    这特殊的理解,让陈牧的发条成为了一个大杀器。

    苦手从未感觉,一个发条会给他带来这样的感觉。

    感觉对线的不是发条,而是一个技能不会空的强化高达。

    对线打到现在,对方除了补刀的qw,想消耗自己的技能,竟然只躲掉一次!

    这个人,比自己强。

    而且强了不止一星半点。

    国服第一上过的人很多,顶级联赛有一大批,但是苦手也只有面对联赛前三中单的时候,这么狼狈过。

    上个赛季的数据,苦手一共单杀六次,被单杀十二次,确实算比较差,但是这十二次都是联赛前三的那三个人打出来的。

    后面八个,都没有单杀过他一次!

    顶级联赛,是一个金字塔的结构,第一名的队伍,一骑绝尘,几乎全胜夺冠。

    二三名实力接近,争夺亚军和s赛名额。

    四到八,成绩稳定,时输时赢。

    倒数第一的天蝎,更加稳定,把把送分。

    保级赛打了两回,第一回三比零轻松吊打,才让金主留下来继续投资。

    第二回三比二险胜,老板就卖了,看不到前途,又买不起明星选手。

    上单凯南被杰斯单吃了,这个消息出现的时候,苦手拿鼠标的手都颤抖了一下。

    苦手本来已经决定了,只要三比一赢了,就自己下放,让对面的中单来首发。

    但是为什么啊,为什么好像这局也要输了啊!

    中上两个点都比自己的强,下路推完线就回塔下,盲僧连影子都看不见,两次抓人失败。

    怎么办啊,再输的话,又该谁离队呢?

    天蝎战队心态出现问题了!

    无名和卢耀都看出来了,这个队伍压力太大了。

    去年联赛几乎全败,网络上都是喷他们的,语言不堪入目。

    “这种队伍也配进顶级联赛?”

    “菜的真实。”

    “居然还保级成功了,明年又要被他们辣眼睛了。”

    ……

    电子竞技,菜就是原罪!

    发条中路疯狂压线,盲僧不得不在附近保护,皇子配合上路越塔,毫无压力。

    杰斯先手,炮形态开w,攻速达到二点零,锤形态上去。

    苍穹之跃!

    闪电领域!

    三下极限攻速的攻击打完,自己也扛了两下塔。

    万雷天牢引!

    凯南在塔下自然不会虚,一个大招就要反杀。

    解明安立刻补上雷霆一击!

    闪现出塔,凯南w开启,把杰斯晕在了塔外。

    这时候,皇子从侧面杀出,eq接r!

    凯南赶紧闪现出去,只剩丝血。

    “电能激荡!”高富帅的绝技,切换回炮形态。

    一记精准的大炮qe,瞬间轰杀塔下的凯南。

    皇子安然退出,两个残血。

    打野是最容易背锅的位置,因为三路都需要你,你自己发育还不能差。

    线上被压,因为打野没抓,对面抓到了,因为打野没反蹲。

    龙没了,打野不控龙。

    龙被抢了,废物打野。

    抢不到别人的龙,废物打野。

    但是同样,打野也是非常容易躺赢的位置,在职业比赛里,刷野是最简单的一件事。

    这把的常浩,中路压刀一拖二,上路看到对面没空抓自己,直接二话不说就单杀了。

    自己去中,中路残血,去上,上路被压到塔下瑟瑟发抖。

    都是非常简单的甩两个技能就杀了。

    打野最喜欢的就是这种局了,去哪儿哪残血,不知道多好打。

    曾经很多次世界赛打野背锅,常浩打野打多了才知道。线上打不过,打野就是孙子,线上打的过,打野就是真爹。

    有很多例子可以印证这一点,本届的世界冠军,打野公认为韩国前五都进不去。

    属于控图型打野,亚军为韩国第一打野,操作犀利到世界震撼。

    但是最后赢的,却是打野操作不怎么样的那只。

    用dota的说法,下路adc属于一号位,中单二号位,上单三号位,打野只能算四号位,辅助五号位。

    用来表达一个位置作用的程度,打野辅助始终,都是为一二三号位提供帮助的。

    这局游戏,又是优势!

    林峥嵘想不通,这剧本不对啊。

    明明我是打算网吧队被三比零,好招揽中单陈牧的。

    怎么局面快要反转了,再这么打下去,三队要变二队了呀!

    二十分钟,

    发条一个神奇的藏球,拉中了三个!

    皇子eq闪现r!

    杰斯远距离一炮,牛头补上控制,开大抗伤害。

    轮子妈开大加速,wq成吨aoe之下,宣告了团战的胜利。

    大龙,破路,转线,二十五分钟,基地再次爆炸。

    整个天蝎战队如坠冰窟!

    “剧本不对,剧本不对啊!”林峥嵘觉得自己这个导演太失败了,剧情已经完全脱离了自己的掌控。

    难道史上第一只三级跳的队伍,就要出现了?

    自己算不算一手创造了历史?

    林峥嵘家的产业里,包罗万象,电影也是其中之一。

    他非常喜欢看电影,去片场的时候,非常喜欢导演那种掌控一切的感觉。

    现在自己想试试导演一下,却发现剧情不对了,设计好的三比零,貌似要反向了!